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Yuta Suzuki - 最終更新日 2026年 3月 17日

クラップス・ライブとは?賭け方や配当などを徹底解説!

クラップス・ライブとは?賭け方や配当などを徹底解説!
この記事でわかること
  • クラップス・ライブ(Craps Live)とは?Evolution社の人気ライブゲーム
  • 基本ルール3つとゲームの流れ【6ステップ図解】
  • パスライン・オッズなど9種類の賭け方と配当一覧
  • 初心者におすすめの賭け方とハウスエッジ
  • 通常のクラップスとの違い

クラップス・ライブ(Craps Live)は、Evolution Gaming社が開発した人気のライブカジノゲームで、2つのサイコロの出目を予想してベットします。

この記事では、クラップス・ライブのルール・ゲームの流れ・9種類の賭け方と配当までjapan-101.comが徹底解説します。通常のクラップスのルールを事前に知っておくとスムーズにプレイできます。

クラップス・ライブとは?


クラップス・ライブとは?

クラップス・ライブ(Craps Live)とは、Evolution Gaming社が2020年にリリースした人気のライブカジノゲームです。

通常のクラップスゲームのライブカジノ版であり、2つのサイコロの出目を予想してカジノチップをベットします。

クラップス・ライブは、2つのサイコロを使用してプレイヤーが「勝つ」か「負ける」かに賭けるだけですが、賭け方が多く存在するため奥深い楽しみ方を堪能できます。

 

クラップス・ライブのルール


クラップス・ライブのルール

クラップス・ライブの基本ルール3つ

  1. 2つのサイコロの出目を予想してベットする
  2. サイコロの出目の合計は2〜12
  3. サイコロの出目の出方は36パターン

では、上記3つのルールを詳しく紹介します。

 

1. 2つのサイコロの出目を予想してベットする

クラップス・ライブは、2つのサイコロの出目を予想してベットするのみです。

賭け方はさまざまですが、クラップス初心者の方はシンプルにプレイヤーの「勝ち」か「負け」にベットするスタイルをおすすめします。

 

2. サイコロの出目の合計は2〜12

クラップス・ライブのサイコロの出目の合計は「2〜12」のいずれかです。

サイコロの出目の合計値を予想してカジノチップを賭けます。

 

3. サイコロの出目の出方は36パターン

クラップス・ライブのサイコロの出目の出方は「36パターン」存在します。

1〜6の出目がある2つのサイコロを使用するため「6×6=36パターン」です。

 

クラップス・ライブのゲームの流れ


クラップス・ライブのゲームの流れ

クラップス・ライブのゲームの流れ

  1. カジノチップをベット
  2. 2つのサイコロを振る【第1ラウンド】
  3. 出目の合計が「7」「11」の場合はプレイヤーの勝ち、出目の合計が「2」「3」「12」の場合はプレイヤーの負け、それ以外は「第2ラウンドへ」
  4. 2つのサイコロを振る【第2ラウンド】
  5. 出目の合計が「ラッキーナンバー」の場合はプレイヤーの勝ち、出目の合計が「7」の場合はプレイヤーの負け、それ以外は「第3ラウンド以降へ」
  6. STEP4〜5の繰り返し【第3ラウンド以降】

では、上記6つのステップを詳しく紹介します。

 

STEP1. カジノチップをベット

STEP1. カジノチップをベット

まずは、カジノチップをベットします。

最初はプレイヤーの「勝ち」か「負け」のどちらかにベットし、第2ラウンド以降はさまざまなベットエリアへカジノチップをベットできます。

 

STEP2. 2つのサイコロを振る【第1ラウンド】

STEP2. 2つのサイコロを振る【第1ラウンド】

ベット完了後、2つのサイコロが振られます。

海外のランドカジノでは、参加プレイヤーが順番にサイコロを振ることができますが、オンラインカジノではサイコロが振られるのを見るだけです。

 

STEP3. 出目の合計が「7」「11」の場合はプレイヤーの勝ち、出目の合計が「2」「3」「12」の場合はプレイヤーの負け、それ以外は「第2ラウンドへ」

STEP3. 出目の合計が「7」「11」の場合はプレイヤーの勝ち、出目の合計が「2」「3」「12」の場合はプレイヤーの負け、それ以外は「第2ラウンドへ」

2つのサイコロの出目の合計により「勝ち」「負け」「第2ラウンドへ」が決まります。

  • 出目の合計「7」「11」:プレイヤーの勝ち
  • 出目の合計「2」「3」「12」:プレイヤーの負け
  • 出目の合計が上記以外:第2ラウンドへ

 

STEP4. 2つのサイコロを振る【第2ラウンド】

STEP4. 2つのサイコロを振る【第2ラウンド】

第1ラウンドで勝敗が決まらなかった場合は、第2ラウンドへ突入し、再度2つのサイコロが振られます。

第2ラウンド以降では、第1ラウンドに出た出目の合計値を「ラッキーナンバー」と呼びます。

たとえば、第1ラウンドの出目の合計値が「5」だった場合、ラッキーナンバーは「5」です。

 

STEP5. 出目の合計が「ラッキーナンバー」の場合はプレイヤーの勝ち、出目の合計が「7」の場合はプレイヤーの負け、それ以外は「第3ラウンド以降へ」

STEP5. 出目の合計が「ラッキーナンバー」の場合はプレイヤーの勝ち、出目の合計が「7」の場合はプレイヤーの負け、それ以外は「第3ラウンド以降へ」

2つのサイコロの出目の合計により「勝ち」「負け」「第3ラウンド以降へ」が決まります。

  • 出目の合計「ラッキーナンバー」:プレイヤーの勝ち
  • 出目の合計「7」:プレイヤーの負け
  • 出目の合計が上記以外:第3ラウンドへ

 

STEP6. STEP4〜5の繰り返し【第3ラウンド以降】

STEP6. STEP4〜5の繰り返し【第3ラウンド以降】

第3ラウンド以降は「STEP4〜5」の繰り返しです。

「ラッキーナンバー」か「7」が出るまで勝負は継続し、継続中にさまざまな追加ベットを楽しめます。

 

クラップス・ライブの賭け方と配当


クラップス・ライブの賭け方と配当

クラップス・ライブの主な賭け方9種類

  1. パスライン
  2. ドントパスバー
  3. カム
  4. ドントカム
  5. フィールド
  6. オッズ
  7. プレースベット
  8. ビッグ6・8
  9. ハードウェイ

では、上記9種類の賭け方と配当を詳しく紹介します。

初心者の方は「パスライン」からスタートし、慣れてきたら「オッズ」を追加するのがおすすめです。パスライン+オッズの組み合わせは、クラップスで最もハウスエッジが低い賭け方です。

 

1. パスライン

パスラインとは、プレイヤーの「勝ち」にベットする賭け方のこと。

予想が的中するパターンは下記の2つです。

  • 第1ラウンド:出目の合計が「7」または「11」
  • 第2ラウンド以降:出目の合計が「ラッキーナンバー」

配当は「2倍」です。

 

2. ドントパスバー

ドントパスバーとは、プレイヤーの「負け」にベットする賭け方のこと。

予想が的中するパターンは下記の2つです。

  • 第1ラウンド:出目の合計が「2」「3」「12」
  • 第2ラウンド以降:出目の合計が「7」

配当は「2倍」です。

ただし、第1ラウンドの出目の合計が「12」の場合のみ配当は「1倍」です。

 

3. カム

カムとは、第2ラウンドからベットできる賭け方のことで「パスライン」同様、プレイヤーの「勝ち」にベットします。

予想的中パターンも「パスライン」と同じで、配当は「2倍」です。

 

4. ドントカム

ドントカムとは、第2ラウンドからベットできる賭け方のことで「ドントパス」同様、プレイヤーの「負け」にベットします。

予想的中パターンも「ドントパス」と同じで、配当は「2倍」です。

 

5. フィールド

フィールドとは、1投ごとにベットする賭け方のこと。

サイコロの出目の合計が「2」「3」「4」「9」「10」「11」「12」であれば勝ち、サイコロの出目の合計が「5」「6」「7」「8」であれば負けです。

配当は出目の合計値により異なります。

出目の合計値 配当
3、4、9、10、11 2.0倍
5、9 2.5倍
2、12 3.0倍
5、6、7、8 0倍(負け)

 

6. オッズ

オッズとは、パス・ドントパスやカム・ドントカムに追加ベットする賭け方のこと。

パスやカムでは、7が出る前にラッキーナンバーが出たら勝ちですが、数字(ラッキーナンバー)の出現率は異なるため配当も変動します。

出目の合計値 配当
4、10 3.0倍
5、9 2.5倍
6、8 2.2倍
2、3、12(クラップスナンバー) 再投
7 0倍(負け)

 

7. プレースベット

プレースベットとは、ラッキーナンバーが決まった第2ラウンド以降にベットする賭け方のこと。

プレースベットは「4」「5」「6」「8」「9」「10」のなかから自分で好きな数字を選び、自分のラッキーナンバーを決めて、7が出る前に自分のラッキーナンバーが出たら「勝ち」となる仕組み。

配当は下記のとおりです。

出目の合計値 配当
4、10 2.8倍
5、9 2.4倍
6、8 2.2倍
2、3、12(クラップスナンバー) 再投
7 0倍(負け)

 

8. ビッグ6・8

ビッグ6・8とは、7が出る前に「6」または「8」が出ることにベットする賭け方のこと。

配当は「3倍」です。

 

9. ハードウェイ

ハードウェイとは、7が出る前に「ゾロ目」が出ることにベットする賭け方のこと。

配当は下記のとおりです。

ゾロ目の合計値 配当
4、10 9倍
6、8 11倍

 

クラップス・ライブはルールがシンプルなので、初めてのライブカジノゲームとしても最適です。パスラインに少額ベットしてゲームの流れを掴み、第2ラウンド以降のオッズベットで勝負するのが個人的なおすすめスタイルです。チャット機能でディーラーとやり取りできるのもライブならではの楽しみですね。

クラップス・ライブのまとめ


クラップス・ライブ(Craps Live)は、おすすめオンラインカジノで2つのサイコロの出目を予想するだけのシンプルなルールで楽しめ、さまざまな賭け方を駆使できる人気のライブカジノゲームです。

有名オンラインカジノには、ほかにも人気のライブカジノ「メガ・ファイア・ブレイズ・ルーレット」が提供されています。

メガ・ファイア・ブレイズ・ルーレットは、毎回炎のラッキーナンバーが選ばれ、ジャックポット当選のチャンスを秘めた人気のライブルーレットです!

パスラインの配当は2倍ですが、オッズベットを追加すると実質的なハウスエッジが大幅に下がります。特にラッキーナンバーが6や8の場合はオッズ配当2.2倍で、追加ベットの価値が高くなります。慣れてきたらプレースベット(6・8)も組み合わせるとさらに楽しめますよ。

よくある質問

クラップス・ライブの基本的なルールは何ですか?

クラップス・ライブは、2つのサイコロを振って出目の合計を予想するカジノゲームです。最初のラウンドでは、7または11が出れば勝ち、2、3、または12が出れば負けとなります。その後のラウンドでは、プレイヤーが選んだ「ラッキーナンバー」が出る前に7が出るかどうかを予想します。

クラップス・ライブで利用できる主な賭け方は何ですか?

クラップス・ライブには、多くの賭け方があります。パスラインはプレイヤーの勝ちにベットする賭け方で、ドントパスバーは負けにベットします。カムはパスラインと同じように勝ちにベットする賭け方で、ドントカムはドントパスと同様に負けにベットします。また、フィールドは1回の投擲ごとに賭ける賭け方で、オッズは既存の賭けに追加ベットする方法です。

クラップス・ライブで勝つためのコツはありますか?

クラップス・ライブで勝つためのコツは、まず基本的なルールと賭け方をしっかり理解することです。低リスクな賭け方から始めることが推奨されます。自分の予算を設定し、それを超えないようにすることが重要です。また、感情に左右されず、冷静にゲームを進めることが勝利への鍵です。

クラップス・ライブはどこでプレイできますか?

クラップス・ライブは、多くのオンラインカジノでプレイすることができます。有名なオンラインカジノでは、クラップス・ライブを含む様々なライブカジノゲームが提供されています。

クラップス・ライブのハウスエッジはどのくらいですか?

パスラインのハウスエッジは1.41%で、カジノゲームの中でもプレーヤーに有利な部類です。さらにオッズベットを追加するとハウスエッジが0%のため、パスライン+オッズの組み合わせが最も有利な賭け方になります。一方、ハードウェイやフィールドベットはハウスエッジが高いため注意が必要です。

クラップス・ライブと通常のRNGクラップスの違いは何ですか?

クラップス・ライブは本物のディーラーがリアルタイムでサイコロを振る映像を見ながらベットするため、臨場感が圧倒的に高いです。RNG(乱数生成器)版のクラップスはコンピューターが結果を生成するため、ゲームテンポが速く練習に向いています。ルールと配当はどちらも同じです。

クラップス・ライブは無料で練習できますか?

ライブカジノのクラップス・ライブにはデモモードがないため、無料プレイはできません。ルールを練習したい場合は、RNG版のクラップス(デモモードあり)で基本を覚えてからライブ版に挑戦するのがおすすめです。

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