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上の画面でニンジャヒーローゴエモンを無料プレイできます。実際のカジノと同じゲームで、残高だけがデモ用なので、登録も入金もいりません。日本のゲーム会社Racjinが開発した和風のスロットで、スキャッター3個で始まる「バトルフィーチャー」で五右衛門が敵と戦い、倒すたびに宝箱のボーナスが出るのが特徴です。このページでは、ゲーム内のルール画面と、私たちがデモで実際に入れたバトルの画面をもとに仕組みを解説します。
この記事でわかること
ニンジャヒーローゴエモン(Ninja Hero Goemon)は、日本のゲーム会社Racjin(ラクジン)が開発した和風のスロットです。ルール画面にも「Developed by Racjin」と書かれています。提灯と桜の舞台に、義賊・石川五右衛門をモチーフにした主人公が登場します。
5×3リール・30ラインで、配当は「ラインベット」(ベットを30で割った額)の倍率で計算されます。
見た目はパチスロ風ですが、中身は敵と戦うバトルが主役のゲームです。
ひとこと見た目はパチスロ寄りでも、回している間は普通の30ラインです。差がつくのはバトルでどの武器を引くかと、上のレベルの敵を5回転で倒せるかどうかです。
ゲームの特徴
ひとことキセルの武器が当たると話が早いです。手裏剣でレベル3の手前まで来て報酬ゼロ、ということもよくあるので、武器を見て期待を調整しています。
敵を倒すと、五右衛門の武器に応じて宝箱が出ることがあります。
・賞金ボーナス:ラウンドの賞金に加算
・倍率ボーナス:×1〜×15。宝箱が2つ出るたびに賞金ボーナスに倍率がかかる
・倍率は、五右衛門が倒されたときか、レベル4の敵を倒したときにリセット
ボーナス購入はありません。下は、私たちがデモで実際にバトルに入ったときの画面です。数字はすべて画面から読み取ったものです。
RTP(還元率)とは、賭けたお金のうち長い目で見てどれだけ戻ってくるかを示す数字です。
このデモのルール画面には「The theoretical average return to player (RTP) is 96.47%」と書かれています。
デモのベットは0.90ユーロ(30ライン)から始まりました。
RTP 96.47%のこのゲームで、資金が理論上どれくらいもつかの目安です。
RTPは何百万回もスピンしたときの理論値です。短いセッションではボラティリティの影響が大きく、実際の結果はこの数字から大きく外れます。デモで動きを確かめてから資金を決めてください。
デモは残高が減っても困らないので、本番の前に次の点を見ておくと役に立ちます。
ボーナス購入がないので、1スピンのコストはいつもベット額そのままです。
必勝法はありません。資金の区切り方はカジノ必勝法も参考にしてください。
ひとこと中ボラでも上位の敵は重いです。短時間ならレベル2まで来たら御の字、と割り切っています。
このスロットを扱っていることを確認したオンラインカジノです。ロビーで「Ninja Hero Goemon」と検索すると見つかります。ボーナス条件は各サイトの規約をご確認ください。
デモを遊んだ感想を教えてください。ほかの方がゲームを選ぶときの参考になります。
まだ掲載されたレビューはありません。
はい。このページ上部のデモはデモ用の残高で動くので、登録も入金もいりません。
スキャッターが3個以上で始まり、5回のフリースピンで敵と戦います。
バトル中に出る武器シンボルの数で決まります。1〜2個で弱攻撃、3〜4個で強攻撃、5個で最強攻撃です。
敵を倒したあとに出る宝箱で、賞金ボーナスと倍率ボーナス(×1〜×15)があります。
ゲーム内のルール画面に96.47%と書かれています。
ルール画面によると日本のRacjin(ラクジン)です。